📕Roles ilegal
1.- Robos
Los robos pueden ser realizados por cualquier civil que esté armado con un arma blanca o de fuego, siempre y cuando amenace a un civil.
2.- Duración del robo:
Los robos no pueden durar más de 5 a 10 minutos, salvo que el staff autorice una duración mayor debido a que el rol se esté desarrollando correctamente o se esté realizando un evento especial.
Procedamiento para realizar el robo
Usar el comando /me lo apunta frente a la víctima (si el punto de vista es por detrás o a los lados, el usuario debe verlo por lo menos 2 segundos en su pantalla; de lo contrario, no será válido).
Usar el comando /me lo cachea y luego el comando /do que tendría?.
Rolear el /entorno antes de cometer el robo de la siguiente manera:
/entorno Hola policía, veo (cantidad de personas), vestidos (aspecto de los ladrones), con armas (tipos de arma), en (referencia del robo).
La víctima responderá con el /do indicando los objetos que tiene en su inventario. El ladrón deberá usar el comando /me le quita (objeto mencionado en el /do por la víctima) y luego el comando /do podría?.
Consideraciones importantes:
Es muy importante que solo se quite un objeto a la vez; no se puede usar el comando
/me le quita todo.Las negociaciones serán válidas hasta que una de las partes no cumpla con lo que se ha solicitado.
Si se tiene un rehén, este contará como dos peticiones de intercambio, por ejemplo, "huida limpia" y "no taser". Si hay dos o más rehenes, estos se sumarán como una sola petición. En este caso, el intercambio podría ser algo como:
Rehén 1: huida limpia
Rehén 2: no taser
En caso de hacer un secuestrador o tener rehenes en privación de libertad, los policías deberán valorar la vida del rehén y negociar de acuerdo a lo siguiente:
No huida en vehículos terrestres.
Huida en vehículos terrestres.
No taser de mano.
Tiempo de huida (de 1 a 3 segundos).
Huida limpia (sin barreras ni obstáculos).
Dinero ($).
Atención médica.
Intercambio de Información limitada.
No apoyo de refuerzos.
Intercambio de rehenes.
Comida y agua.
Cambio de negociador.
Desconexión de la víctima:
En caso de desconexión, se le dará un tiempo límite de 5 minutos para regresar, durante el cual el rol quedará en pausa.
Si la víctima no se reconecta dentro de este tiempo o no presenta pruebas válidas por su desconexión, podrá ser reportada y el rol será cancelado.
Si el usuario ya ha sido robado y/o está solo en negociación, el rol continuará con normalidad como si estuviera en línea.
3.- Robos a NPC´s
Próximamente
4.- Tiroteos
Los tiroteos solo pueden ser llevados a cabo por miembros de organizaciones criminales. Se considera un tiroteo cuando hay entre 5 y 10 participantes en cada bando (policial o criminal), quienes se apuntan y disparan de manera consecutiva dentro de un entorno determinado.
Nota: La intervención de civiles o personas ajenas al rol para ayudar a cualquiera de los bandos será sancionada.
5.- Enfrentamiento
Todos los usuarios tienen la posibilidad de participar en enfrentamientos. Se considera un enfrentamiento cuando 4 o menos personas se apuntan entre sí simultáneamente. No es necesario enviar un entorno para el enfrentamiento.
Tiempo mínimo de reacción en roles ilícitos Se debe respetar un tiempo mínimo de reacción de 2 segundos inmediatamente después de la acción de apuntar a otro jugador.
Es obligatorio enviar el entorno de asesinato cuando se remata a un jugador que ya ha sido derribado.
Se prohíbe la intervención de civiles o personas ajenas al rol durante el enfrentamiento.
Es imprescindible la mediación de un miembro del staff para evitar conflictos innecesarios.
6.- Secuestros
El secuestro ocurre cuando una persona es privada de su libertad y trasladada de un lugar a otro.
No se podrá mantener a un civil secuestrado por más de 30 minutos, a menos que la víctima lo acepte a través de /ooc. En caso contrario, la víctima podrá presentar un reporte.
Debe haber al menos 5 policías registrados en el tabulador.
Los secuestros pueden realizarse tanto en la zona amarilla como en la zona roja.
La persona secuestrada podrá escapar si no es apuntada o si los secuestradores se descuidan durante más de un minuto.
Si la víctima se desconecta, se le dará un límite de 5 minutos para regresar, durante los cuales el rol quedará en pausa. Si no se reconecta dentro de ese tiempo o no presenta pruebas válidas sobre su desconexión, podrá ser reportada y sancionada.
7.- Uso de máscaras obligatorio
Cuando se realice un rol ilícito, será obligatorio el uso de máscaras. Si se encuentra a un usuario sin máscara participando en un rol ilícito, se le sancionará, a menos que un administrador lo autorice, o si el rol o la narrativa no requieren que se use la máscara.
Ejemplo: "Si una persona es secuestrada y los secuestradores se quitan las máscaras para presentarse ante su jefe, al haberse expuesto sus identidades, se le realizará un PKT a la víctima, lo que provocará que no recuerde las identidades de los secuestradores."
8.- Sicariato
Los roles de sicariato solo están permitidos cuando se va a ejecutar un CK. De lo contrario, no están permitidos.
El rol de CK debe ser aprobado por un moderador o un miembro superior del staff.
Este tipo de rol solo se podrá realizar si un administrador del staff lo autoriza.
9.- Rol de tortura
Se permitirá siempre una tortura básica cuando se trate con un secuestrado. Sin embargo, si se desea llevar a cabo una tortura más gráfica o "permanente", se deberá obtener el consentimiento claro y explícito de la víctima mediante fuera de rol (/ooc). De no ser así, podría ser reportable.
En el rol de tortura, se permitirá mentir, pero si se descubre que alguien ha mentido, se podrá ejecutar un CK sin necesidad de su consentimiento. (Para llevar a cabo este CK, se deben presentar pruebas ON ROL al staff y obtener su permiso).
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